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机器人打乒乓赢了人类球手,专家:杀鸡用牛刀


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图 | 评估结果(来源:上述论文)


在将论文提交给 Nature 杂志同行评审后,索尼的研究人员继续进行了实验,并表示 Ace 的击球速度和回合数都得到了提升,而且打法更加激进,更靠近球台边缘。

2025 年 12 月,Ace 首次在赛场上击败了职业选手。2026 年 3 月,Ace 又接连战胜了三位职业名将:其中包括在世界乒联排名前 25 位的女子职业选手木原美悠(Miyuu Kihara),以及龙崎东寅(Tonin Ryuzaki)与五十岚史弥(Fumiya Igarashi)两位男子职业选手。


索尼 Ace 机器人登上 Nature 杂志并击败人类职业选手的新闻爆出后,美联社专门通过邮件采访了早已退休的比林斯利,他幽默且犀利地表示:虽然他不想贬低这一成就,但索尼在解决这个问题时使用了“人海战术”和“杀鸡用牛刀”般的大算力与全方位视觉技术,这让只有两只眼睛的人类很难有胜算。


事实上,Ace 的诞生可追溯至索尼 AI(Sony AI)成立初期的探索。“这个项目的起点极其艰难,”索尼 AI 总裁迈克尔·斯普兰格(Michael Spranger)回忆道。“当时既没有团队,也没有办公室。”最初测试 Ace 的时候,人类对手甚至需要戴头盔、护具和护目镜。


研究团队坦言,尽管经过系统迭代,Ace 在击球力量与旋转强度上已追平人类精英,但距离“世界冠军”的绝对统治力仍有微距。眼下的 Ace 依然面临着物理世界的严苛考验:一方面,系统在防守时会出现过早击球的机械习惯,限制了回球战术的纵深与多样性;另一方面,在应对极端暴扣等极限工况时,虚拟环境与现实物理空间(Sim-to-Real)之间微小的风阻偏差,仍会导致出现失误。


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