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从"神话"到"闹剧",《霍去病》揭开AI短剧的虚火与隐忧


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撰 文丨陈立娟

编 辑丨美 圻


文娱价值官解读:

ID:wenyujiazhiguan

风口之下的"神话",往往经不起推敲。

一部号称"3人团队、48小时、3000元成本、5亿播放"的AI短剧《霍去病》,上周引爆舆论场。然而,当导演亲自澄清"3000元仅为算力成本、团队实为20人、作品只是两支短片"后,这场"神话"迅速沦为"闹剧"。

数据显示,2025年AI漫剧市场规模已达168亿元,2026年预计突破240亿元。字节、腾讯、快手密集入局,爆款频出,行业看似火热。但在资本狂欢背后,却隐藏着爆款率低至0.16%、90%中小玩家亏损、内容同质化严重、合规风险高企等多重隐忧。


从《霍去病》的泡沫破灭,到行业"野蛮生长"的深层矛盾,AI短剧正站在从虚火走向理性的十字路口。文娱价值官将从行业现状、核心痛点与破局路径三个维度,为行业揭开这场风口之下的,真相与幻象。




风口之上的繁荣幻象

这周,《霍去病》的相关话题登上热搜。有报道称,这部80集的AI短剧,制作团队只有3人,仅耗费48小时且不到3000元成本,就做出一部全网播放量破5亿的AI短剧。

一时间,网上的相关报道此起彼伏。有媒体分析,AI短剧和真人短剧成本差距最大达300倍。AI实现了“一人一天一部”的工业化节奏,较真人剧压缩90%。4到5人的小团队5天就能完成几十集简单的内容制作,单集成本控制在几千元级。



然而,就在媒体热议、聚焦此事的时候,《霍去病》的导演杨涵涵却在自己的社交账号上进行澄清说明。杨涵涵表示,3000元的成本仅为算力成本,不包含人力成本等其他成本。团队也并非网传的“3人公司”,而是将近20人的制作团队。
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