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好萊塢: 首日拿下2700萬!但這部好萊塢大片勸你別看


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是的,就是看游戲。


這是玩第一人稱恐怖游戲與看恐怖游戲最大的區別。你玩游戲的時候,覺得很恐怖,是因為是你在操作角色,潛意識會覺得自己就在游戲裡。

而這種仿游戲質感的電影,再怎麼弄,觀眾還是會跳出那些恐怖場景,好像在看別人在玩恐怖游戲。


這裡最大的區別就是,觀眾無法像自己玩游戲那樣更專注地代入劇情。所以,看到角色一驚一乍的,有時候不但不會覺得嚇人,甚至有些好笑。



尤其是,你這個老派的特效,也稍微有些糊弄人了,有些場景的CG感非常重,甚至都不如2006版做得用心,這就真很難嚇到誰了。

而影片嚇人的手段也非常老套,基本就是鬼屋式的跳嚇。

不得不說,影片第一個跳嚇出來,我這場也是全場驚呼,因為確實很意外。是的,這種跳嚇與其說恐怖,不如說意外。就好像你現在正在全神貫注玩手機,誰突然拍你一下,你也會嚇一跳。


但,這不是恐怖,更不是害怕,這就是純條件反射罷了。



如果影片只能以這種方式嚇人,就說明,這片真的就不剩啥了。


要記得,當初的2006版,還是有些依靠場面和劇情制造出的緊張情緒,會讓你揪心、著急,去調動觀眾的情緒。

這次也不知怎麼搞的,只剩抽風了。

包括大家很期待的鬼護士群舞。



我之前看介紹說,影片雇傭了專業的舞蹈家和柔術演員來扮演護士、人體模型等怪物,希望以此讓怪物的動作具有一種詭異的韻律感和非人的扭曲感。
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