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短劇《還珠》:"創新改編"還是"消費情懷"?|微劇評


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【編者按】


微短劇行業內容創作的多元化與精品化趨勢日益明顯。澎湃短劇頻道x有戲欄目推出“微劇評”專欄,攜手高校專業力量,借助派生萬物開展AI共創,探索微短劇文藝評論的新視角。

長劇短劇化、短劇精品化,被認為是長短視頻競合的未來發展方向。近期,不少熱門長劇IP都在嘗試短劇化,引發市場關注。澎湃新聞短劇頻道推出“微劇評·IP變形記”系列,解讀這一創作趨勢背後的動因、模式創新與市場反響,本文為第五篇。




出品公司 湖南衛視、芒果TV/導演 孫嘉陽/主演 胡連馨、羅一舟、焉栩嘉、金子璇/集數 30

改編自瓊瑤經典小說《還珠格格》的短劇《還珠》近日上線後,引發了激烈討論,有觀眾認為,這是改編經典的“創新之舉”,但也有觀眾直言“毀了童年”。

短劇采用了“穿書”設定,講述當紅女星林歲歲穿越到崩壞劇情的還珠世界,為返回現實而修正故事主線的新故事。該劇引入“劇中劇”這一創新結構,為女主角設定“生命條”——其手腕上顯示的台詞數量決定她的去留,這種游戲化的敘事方式為劇情增添了緊張感和節奏感。為保留“還珠味”,小燕子的古靈精怪、紫薇的才情橫溢,以及圍獵場小燕子中箭、容嬤嬤對紫薇用刑等經典橋段,均在短劇中得以重新演繹。

該劇由湖南衛視與芒果TV聯合出品,孫嘉陽執導,胡連馨、羅一舟領銜主演。從數據來看,《還珠》的市場表現堪稱“亮眼”:上線後連續5天登頂芒果TV熱度榜,微博熱度指數在開播首日突破6900萬,刷新了短劇熱度峰值紀錄。劇情播放過半時,播放量已達2.7億,顯示了還珠IP強大的號召力。


然而,網友評價呈現出兩極分化的態勢。不少觀眾感謝短劇《還珠》讓自己重溫經典,但也有不少網友表達不滿,稱該劇“打著《還珠格格》的IP卻與原劇情基本不沾邊”,“以‘穿書’為幌子,把小燕子、紫薇等角色淪為推動新主角戀情的背景板”。

短劇在解構經典的過程中,往往面臨如何保持文化內涵的挑戰。原版《還珠格格》中對封建禮教的反叛、對真摯情感的頌揚,這些深刻主題在短劇中常讓位於“任務式”的劇情推進。當五阿哥變成“燒烤師傅”,當宮廷斗爭被簡化為戀愛任務,這些改動增加了娛樂性,卻也可能使作品失去了應有的歷史質感與文化厚度。


短劇《還珠》是經典IP在短劇時代的一次積極探索,其創新嘗試與所引發的爭議,恰好成為我們審視經典IP改編困境的絕佳樣本。經典IP往往被首先視為吸引注意力和流量的工具,容易陷入“仰臥起坐”式的糾結:創作者既想躺在經典IP的情懷溫床上“安全”獲利,又渴望通過大刀闊斧的魔改創新話題、吸引新用戶。

或許,真正成功的改編應當如同時光機,既能帶觀眾回到過去的記憶場景,又能引領他們看見新的可能。這不僅是《還珠》面臨的課題,更是整個內容產業在IP開發道路上必須破解的難題。唯有如此,經典作品才能跨越時代,在新的文化土壤中綻放出持久的光芒。

作者:尹涵 上海戲劇學院藝術科技與管理學院24藝術管理MFA

指導老師:易非

技術支持:派生萬物
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