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把上萬個AI丟在小鎮打工,發生什麼?


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這個夏天,有上萬人,在網絡中當起了 賽博上帝。


既然地球 Online 沒有辦法重開,那大家,開始在虛擬小鎮裡,尋找起了真愛。




兩年前,斯坦福大學的研究人員構建了一個虛擬小鎮,小鎮上的25個居民,全部由 AI 構成。



美劇《西部世界》中的設想,開始走進現實。

但 25 個 AI 還是不夠帶勁。

而在練習時長兩年之後,全新的 AI 小鎮,卷土重來。

不但城鎮的面積更大了,能容納的 AI 也變多了,甚至咱們每個人,都可以在這個小鎮中申請到一個化身,然後來操控它的一生。



不管是讓 AI 去賺錢養家,還是讓它出去和其他 AI 到處勾搭。

全都在我們這些碳基上帝的、一念之間。

這就是香港科技大學開放的實驗項目 —— Aivilization,一個模擬 AI 生活、社會演化與經濟體系的開放式 AI 沙盒實驗世界。



目前還可以通過邀請碼的方式來游玩,邀請碼對牛逼學校的大學生,或者是牛逼企業的員工來說都是免費的,可以通過郵箱來直接獲取。

當然了,你也可以選擇在賽博世界裡當個富哥,直接捐贈 30 港幣來玩。



打開小鎮,首先讓我們做的第一件事,就是和玩游戲一樣的,給我們的 AI 居民選擇一個對應的形象,天賦,性格。



然後,就可以用對話的方式,開始指導 AI 如何在小鎮裡生存下去。

你可以在左上角給 AI 設置每日不同的 “每日目標”。



也可以在下方和 AI 聊天,或者用“臨時提示詞券”來改變 AI 的行為。



比如一開始咱們手上沒啥錢,就可以讓 AI 去果園裡弄點蘋果來生活。

在有了蘋果飽腹之後,你就可以選擇讓 AI 去學校學習讀書,或者是直接開始工作。

小鎮裡一共有 17 種職業,從清潔工到 CEO,從餐廳到學校、醫院、寫字樓是應有盡有。

但想要獲得一份體面的工作,即使在 AI 小鎮裡,也沒那麼簡單。

要申請這些,不但要勤學苦練,增加自己的教育指數,還需要投遞簡歷,等待鎮長審核。



當然,整個小鎮裡也不是只有求學打工這一種致富方式,你還可以選擇另一條路。

在虛擬小鎮裡,穿上皮衣,當上老黃,躺著賺錢。

用在果園撿到的蘋果去解鎖隔壁的礦場,然後就可以一路解鎖冶煉廠,芯片廠,最後做出電路板和芯片,手搓顯卡。



這小鎮的顯卡是有掛機收入的,在攢出了這麼一張 B200 芯片之後,每分鍾就錢包的余額就會自動增加 30,掛機一天就能賺到 4 萬多錢,在這麼個 AI 小鎮裡,屬於是在通往財富自由的道路上,一去不回頭了。

當居民在小鎮裡工作的時候,也會不斷的去交往到新的朋友,開始自發的嘮嗑聊天,



更好玩的是,這個游戲是有排行榜的。

而你能在這個排行榜上,看到別的玩家設置的“每日目標”。

這樣一來,你就會發現大家為了讓 AI 能夠變的更強,到底有多麼、喪心病狂。

榜一大哥:“休息是不可能休息的,只能每天賣賣銅錠賺差價的樣子,餓了也吃不了別的好吃的,只能去商店裡買點蘋果派來填飽肚子。”



我直接 Copy 的榜一大哥的提示詞,結果一個周末過後,咱就財富爆漲,沖到了排行榜的前 200 名。

還有人希望自己每天作為超市店長努力工作,想要提高自己的知識水平,早日當上總經理,出任CEO,迎娶白富美,走上人生巔峰。




但就在這麼個全民開卷的氛圍下,榜二大哥的選擇,則是變的有人情味了許多。

在財富自由之後,選擇直接讓智能體 “Enjoy yourself”,享受自己,從無盡的工作和內卷之中,擺脫出來。



好好過完當下的生活,其實也是一個不錯的選擇。

不過這個大哥應該曾經也是個完成了財富積累的卷王,等我過了幾天回頭看的時候,發現人家又默默的殺回到第一了。

沒錯,就像是開頭說的那樣,你的智能體要度過怎樣的一生,完全取決於你的選擇。

最後,做這麼個小鎮有啥用呢?為什麼像斯坦福和港科大這樣的頂級學校,要投入這麼多精力,去開發一個看起來像是 AI 版《模擬人生》的游戲?



這個答案或許並不復雜,雖然咱們都喜歡看這些 AI 在一起賽博斗蛐蛐,但這事說到最後,也不單單是一個游戲的事兒。

之前的視頻裡咱們講到過,現在的大模型,已經開始被“應試教育”給毒害了,各家大模型為了能在不同的排行榜裡刷到高分,背題,特調,怎麼玩的花怎麼來。



所以說為了能更加全面的測試出模型的能力,那麼用來考模型的題目,應該也要一起跟著復雜起來。

但現在,他們已經不滿足於測試單一模型,自己能力的高低了。

而是希望能夠在一個更加復雜的環境裡,測試模型和模型之間互相交互,處理問題的能力。

在斯坦福的 AI 小鎮裡,研究人員就發現模型和模型之間,有著非常明顯的湧現行為。


啥叫湧現?簡單說,就是一堆簡單的個體,在互動過程中,會自發地產生出它們單個個體根本不具備的復雜行為。

就像是螞蟻,一只螞蟻啥事也幹不成,但是一群螞蟻聚集在一起,就能構建出一個復雜的巢穴,搬運走比自己體積大了無數倍的食物。

在斯坦福小鎮裡也是類似,研究人員只給其中一個 AI 下達了指令,讓他去組織一場情人節派對。

最後,在這個 AI 的合縱連橫之下,這場派對真的在小鎮中發生了,別的 AI 也被他說服,聚集到了一起。



類似的情況、也出現在了 Aivilization 裡面,差評君也和這次 AI 小鎮的策劃人,來自香港科技大學的陳星妍聊了聊。

她給我們透露到,現在這 AI 小鎮發展了短短十幾天,在賺錢這塊,已經開始自行演化出了不同的社會分工和賺錢路徑。

面對著我們最簡單的“多賺點錢” 的指令。

手裡一點錢都沒有的 AI 小人,會去通過、挖礦、撿蘋果的方式來完成原始積累。

而手頭已經有些余錢的 AI 小人則會選擇去超市購買原材料,然後直接去做顯卡。



這些賺錢的路子並不是官方設計好的,而是 AI 在生產,交互的過程中自行形成的。

AI 甚至還發現了一個搞錢的“捷徑”,當自己一點錢都沒有的時候,與其辛辛苦苦地挖礦、煉鐵、再做成芯片,走完一整套產業鏈,竟然還不如當個純粹的礦工,把礦石挖出來直接賣掉來錢快。

屬於是讓它學會撿漏了。

同時她們還透露到,這個項目的火爆,其實完全出乎了開發團隊的意料。



一開始,他們的目標很簡單,只是想把人工智能給做的好玩,而這麼一個帶著幾分游玩性質的 AI 小鎮,或許只能吸引到一些 AI 行業的研究人員,或者小孩子來體驗。

但沒想到項目上線後,火速出圈,熱度遠遠的超出了他們的預期,結果差點把他們項目的成本控制給幹崩潰了。

本來估算可能運行一個 AI 角色的成本大概是一個月 2 刀左右,結果現在小鎮裡的 AI 太多了,天天除了賺錢就是聚在一起交朋友,每天的互動越來越多,結果就是每個 AI 都認識了太多別的 AI,大家聚在一起超負荷聊天,讓整個小鎮的維護成本就直接翻倍。

同樣的在未來,這種人和 AI 之間, AI 和 AI 之間的交互,也會變得越來越多。



在 Aivilization 的官網上,也可以看到他們對這個項目的一些思考:



其實說的也不無道理,在未來,我們接觸到的人工智能的數量,很有可能會要比接觸的人類還要多,我們會接觸 AI 員工,接觸 AI 朋友,接觸 AI 同事。

那咋和這些 AI 打交道,或者說,咋看這些 AI 和 AI 之間打交道,那不得提前做個模擬,多演練幾遍?

這,也是現在這些 AI 小鎮項目為什麼這麼火的原因。



未來咱們怎麼和 AI 打交道,誰也不知道,那不如乘著現在,先看看 AI 和 AI 之間要怎麼社交,也算是給日後的人類自己,打一打疫苗

最後,如果人生能在賽博小鎮裡重來,你想度過怎麼樣的一生?

對了,我們也和 Aivilization 的官方 PY 來了一些小鎮的邀請碼,會在這篇文章的評論群和我們差評自己的 AI/互聯網行業群裡進行發放。
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