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《大奉打更人》:超越"爽感",網劇升級

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《大奉打更人》劇照

“爽感”的表現形式不斷迭代升級,從早期單純的“升級打怪”模式,進化為融合認知刷新、價值觀共鳴與情緒調動的復合體驗,為網劇美學賦予新內涵。


追求“爽感”的網絡劇集近幾年佳作頻出。作為一種情緒服務,“爽感”帶來的獨特情緒體驗,已成為網劇創作的重要方向。其表現形式不斷迭代升級,從早期單純的“升級打怪”模式,進化為融合認知刷新、價值觀共鳴與情緒調動的復合體驗,為網劇美學賦予新內涵。

2025年“現象級”網劇《大奉打更人》以現代打工人許七安穿越至“大奉”王朝為線索,構建起融合修仙、權謀與探案元素的“穿越”故事。該劇自開播起,平台熱度與收視成績持續走高,迅速躋身“爆款俱樂部”,其海外發行也捷報頻傳,以14種語言覆蓋全球市場,在北美、新加坡等地收視率領先。劇作結尾情節緊湊、高潮不斷,打破了部分網劇“爛尾”的常見問題,被觀眾稱為“爆尾劇”。尤為難得的是,該劇將現代價值觀與古代朝堂、江湖情境巧妙結合,超越傳統“爽感”體驗,成為網劇迭代升級的典范之作。

現代打工人的異世界“逆襲”


“現實平凡”與“穿越逆襲”形成的反差敘事滿足了觀眾的心理期待,成為該劇的主要敘事策略。現實中的楊凌是房產銷售人員,他連續獲得銷冠,剛獲升職便遭到刁難。後來,在與同事們玩“劇本殺”游戲時,楊凌穿越到劇本所虛構的“大奉”異世界,化身為“許七安”,自此開啟逆襲之路。

“穿越”之後,楊凌變為階下囚許七安。因受稅銀失蹤案牽連,許七安即將被流放,家庭也面臨離散。他運用在現代世界掌握的科學知識和較強的推理能力,首先破獲稅銀案,完成自救。而後,憑借高智商與高情商,許七安游走於權謀世界與奇幻江湖,成為眾人艷羨的“打更人”,並不斷破案、光速晉升,逐步接近權力中心,將大奉王朝的國運系於己身。劇作結尾高潮迭起,令觀眾對續集充滿期待。




許七安以現代刑偵知識破解稅銀案、桑泊案等大奉奇案,憑借粗淺的古詩積累塑造個人的才子形象,運用化學、心理學等知識對大奉官場進行降維打擊。從不受待見的許家二郎,到救濟蒼生的大奉英雄,許七安在逆襲過程中獲得尊重,實現理想,創造傳奇,肩負擔當,在充滿妖術、權謀的大奉世界中完成了對自我的探尋與實現。

這種“低階身份-高光逆襲”的巨大反差在現代社會中顯然是較難實現的,正因如此,從“打工人”到“打更人”的穿越與逆襲,在對現代社會的巧妙映射中獲得高度認同與關注,滿足了觀眾對逆襲人生的心理期待。從創作角度看,許七安的逆襲路徑契合網劇“爽感”體驗的創作程式,即“平凡起點+隱藏外掛+逆襲欲望”。在人物形象塑造方面,他符合“穿越者+現代記憶+復仇/救贖”的元素組合。許七安身上“離經叛道”和“放蕩不羈”的特質,與周圍次要角色刻板、搞笑的形象形成鮮明對比,使其成為數字時代青年群體集體想象的投射對象,也讓觀眾的“爽感”體驗更具沉浸感。
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