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任天堂发布Switch 2: 一场十年等待后的失望盛宴

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2017年3月,Switch横空出世,用颠覆家用机的掌机、家用机一体设计惊艳世界。携载入史册的想象力之作《塞尔达荒野之息》,Switch在北美前两周的销量,突破了Wii 的历史记录。


那是个美好的时代。

任天堂用一款主机写下了对游戏互动性和可玩性的最美情诗,也创造了单一主机销量1亿4604万台(截止2024财年)的奇迹。


但是,近两年来,随着独占政策的逐步退场、主机机能瓶颈等问题,家用机市场开始冷清下来。

据VGchartz报道,在2024年,三大主机平台数据都有所下滑,一度降幅超同期25%以上。



此时,大家都把希望寄托在了曾经创造奇迹的任天堂身上。在接近十年后,2025年4月2日,任天堂终于正式发布了这一传奇主机的下一代Switch 2。


然而也许正是过高的期望所致,看完这场发布会,腾讯科技略感失望。

Switch 2本身不乏亮点,从机能上讲它支持掌机模式1080p,最高120帧显示和HDR。




在主机模式下,本次Switch 2的主机支撑还带有散热功能,可以将部分游戏的分辨率提升到4K。



它的屏幕从6.2英寸提升到7.9 英寸,厚度仍保持 13.99 毫米。内存也猛增至 256GB ,相对于Switch一代的32GB翻了8倍之多。


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