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出到第十季的國產恐怖宇宙"孫美琪",世界觀已經完全放飛了

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在本土當代流行文化史上,類似的現象級作品也並不少見:熟悉《盜墓筆記》系列小說的玩家應該會有很強的既視感,特別是當玩到盜墓與長生不老、記憶篡改、文物傳說和“金鳳凰”的迭代相關的內容時。




這類故事具有一種同質化特征,往往呈現一種“邊寫邊想“和”邊想邊圓“的態勢,並且很難收尾。這種態勢是很容易被分辨的,它們大多來自於陌生想象元素的堆積和謎底的無限懸置,加上看起來很像靈機一動的人物伏筆上的串聯。在事件關聯和人物關系上,也主打力求事事有回應(雖然不一定科學),人人有關系(雖然不一定自然),只要最後的關系圖畫出來足夠復雜,劇情本身的質量其實並沒有那麼重要。




脫離現實世界但又讓人感到眼熟的設定


說白了就是,神話傳說和科技幻想融合起來,能告訴玩家“事情變成什麼樣了”,但不解釋透“到底為什麼”,於是怎麼說都有理,都能在越變越復雜的故事推進中,感到不斷吸收新鮮信息的心理快感。

比如在《孫美琪疑案》第六季第二章節,主角南河發現了一個可以引發人物幻覺的機器“浮生若夢”,相當於又在現實層面之外疊加了一個世界。以至於接下來劇情裡,玩家再也無法憑借既有線索推斷角色到底身處現實,還是不小心掉進了幻覺。


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