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王家衛:更新作品並非炒冷飯(圖)


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  慢工出細活,這個形容對於導演王家衛來講非常貼切,1988年至今,長達26年的時間,王家衛只知道了10部電影,最長的間隔長達6年之久。然而,王家衛並沒有閒下來,近期他正忙著“更新”自己的作品。


  

  王家衛(圖片來源:《一代宗師》新浪官方微博)


  2009年,王家衛發布了《東邪西毒:終極版》。如今,他又將《一代宗師》重制為3D版。炒冷飯?近幾年,的確有不少“冷飯”入席,食客們的反應均不熱烈。不過,依王家衛的一貫做派,敢把舊作“更新”,再擺上台面,大約是好看的。你瞧,《東邪西毒:終極版》在5年前拿到2700萬元票房(1人民幣約合0.16美元),即是證明。回到《一代宗師3D》,大家的期待會更多。因為,許多人心疼張震那些被剪掉的戲份;因為,許多人好奇趙本山飾演的“關東之鬼”丁連山到底怎麼做“裡子”;因為,許多人想知道王家衛的3D電影到底有多少新鮮手段。

  以下是《南方都市報》記者對王家衛的一段采訪,原文如下。

  為何時隔兩年才上3D版?是後期工程師的提議,轉制過程花了一年


  記者:您曾經說過,最初拍《一代宗師》的時候,就已經有拍3D的打算,後來為何改變了這個計劃呢?

  王家衛:有技術和時間的原因。我們開始打算用3D技術制作,但不是用正統的3D攝影機(拍攝),而是用後期轉制3D的辦法。用這個辦法,就要在前期拍攝時,每個鏡頭都要拍兩遍。第一遍,畫面裡有演員。第二遍,只拍沒有演員的背景。所以,一場戲如果有三十個鏡頭,你可能要拍六十遍。還有一些特寫鏡頭,你要處理一些特寫的時候,還要特別地再去補兩個鏡頭。這麼下來,要花很長時間。而且,當時制作周期已經很緊張,根本負擔不了(這樣的拍攝計劃),再加上膠片的消耗也是非常龐大的。最後,我們選擇放棄。


  記者:那時為什麼沒有選擇用3D攝影機直接拍攝呢?

  王家衛:現在大部分3D電影都會這麼做。但是,當時的3D攝影機非常笨重,它有一定的限制。

  記者:2D版的《一代宗師》上映後,你是從什麼時候又決定要做3D版呢?

  王家衛:我在美國為《一代宗師》做宣傳時,碰見了現在為我們做3D轉制的後期工程師,這位工程師對我講,其實從2D版《一代宗師》就看出來我拍3D電影的意圖已經非常明顯。我也跟他講了原來的構想。他對做這件事興趣很大。他說,“你的電影裡面,有很多東方美學的東西,煙啊霧啊,有一些虛實相間的畫面,這對我們來說也是非常大的挑戰,所以,我們非常願意做《一代宗師》的3D轉制”。我也覺得這件事很有意思,後來和博納影業的人談了一下,他們願意做,就這樣,我們花了一年時間來做這件事。
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