中國又出一個天才!他將是下一個梁文鋒?
正如蔡浩宇曾公開表示的,未來游戲開發將兩極分化:僅有“0.0001%的天才團隊”與“AI賦能的業余創作者”能夠生存,中間層開發者可以考慮轉型。Anuttacon的技術布局契合這一判斷——其長期有可能打造成“空想具象化”平台,通過AGI(通用人工智能)降低創作門檻,讓用戶將腦內想象快速轉化為虛擬世界內容,最終構建“更智能開放的類Roblox平台”。
不過,這個目標也過於遙遠。
有行業人士認為,大語言模型出現之初(甚至更早),就已經有游戲開發方寄希望於利用AI讓玩家生成沉浸式的游戲內容,“但一直沒有很亮眼地落地”。
一位行業從業人士直接對鳳凰網科技表示,“僅從目前放出來的片段,什麼也看不出來,很難評價。”
一位在AI+游戲領域有諸多研究的人士則告訴鳳凰網科技,“2025年整個賽道就是卷可互動的3D場景直接生成,也就是所謂的世界模型,現在李飛飛、Google、deepmind卷的都是這個。”不過其也認為,蔡浩宇團隊把部分片段放出來,證明已經有了一定的准備。
3 天才接棒天才
虎嗅曾在一篇文章中寫道,鮮少有互聯網創始人被稱為天才,但在合伙人、游戲圈、玩家眼中,天才卻是形容蔡浩宇的高頻詞。這和他幼年時期的履歷完全相符。
在成立米哈游後的一段時間內,其也在技術能力、產品立項、品類嗅覺、用戶洞察上展現出過人的天賦。
而提及天才,不免讓人們想起今年初DeepSeek剛剛開始走紅之時,外界對其的解讀——只招1%的天才,去做99%中國公司做不到的事情。
在Anuttacon亮出新作之時,已經有人將其與DeepSeek進行類比。這樣的比較的確有些粗暴,但兩家公司的創始人,又確確實實存在著一些相似性。
比如都是少年天才,都在計算機領域有著卓越的表現。也都曾想改變世界,且以此為理想。蔡浩宇有一句最著名的口號叫“技術宅拯救世界”,梁文鋒在接受媒體采訪時曾表示,這一波人工智能浪潮裡,他的出發點,就不是趁機賺一筆,而是走到技術的前沿,去推動整個生態發展。
更為關鍵的是,二者在財富上都有足夠的自由度,這成為了“改變世界”最無法回避的前提。
一位與梁文鋒團隊有過接觸的投資人告訴鳳凰網科技,DeepSeek成立早期,梁文峰只和非常少數的投資機構接洽過,“目的也只是為了了解投資機構的風格,他沒有任何拿機構錢的意思”。這決定作為一個創新項目,可以不以任何經營數據為目標,潛心埋頭做科研。

在上一個時代,米哈游更是VC圈集體錯過的經典案例,且很有可能會繼續錯過。據愛企查,蔡浩宇目前仍是米哈游的第一大股東,持股比例達41%。也就是說其身家仍在數百億的規模,對於AI+游戲這個尚屬早期的賽道而言,又十分關鍵。
除了創始人本人,兩家公司在團隊構成上也有一些相似性。
Anuttacon的團隊構成同樣堪稱“豪華”。據公開資料,Anuttacon的核心成員半數來自米哈游,其余則來自微軟、Meta、亞馬遜、字節跳動等科技巨頭,以及MIT、斯坦福、卡內基梅隆等頂尖高校。這也是其將辦公室設在硅谷的最主要原因。
團隊最早期的核心5人組履歷光鮮,他們分別是:
童欣,前微軟亞洲研究院首席研究員、網絡圖形組負責人,現Anuttacon首席研究員,他在微軟期間曾主導多項圖形學專利,帶領研究團隊發明開發了用於幾何建模、面部表情捕捉、3D打印、外觀建模和GPU虛擬化的新型圖形算法和系統。
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