全球营收最高的PC游戏和手机游戏,现在都是腾讯的了。
《部落冲突》。
6月21日,腾讯公告证实,将收购《部落冲突》游戏开发商Supercell的84.3%股权,预计交易价格为86亿美元(约合人民币566亿元),分三期支付。据称这是腾讯史上最大一笔海外收购案。卖方包括日本软银公司、若干Supercell员工股东、Supercell若干前员工。这场交易对这家芬兰游戏开发商的估值达到102亿美元。
有媒体援引腾讯总裁刘炽平在电话会议上的表态称,Supercell将为腾讯提供大举进入海外移动游戏的途径。
Supercell由6名资深游戏开发人员于2010年在芬兰赫尔辛基创建。自成立以来,Supercell只推出了四个游戏,但个个都是“爆款”:《部落冲突(Clash of Clans)》《部落冲突:皇室战争(Clash Royale)》《海岛奇兵(Boom Beach)》《卡通农场(Hay Day)》。其中,《部落冲突》去年总收入为13.5亿美元,是全球营收最高的手机游戏。
2015年,Supercell公司估值达到52.5亿美元。公司去年总营收达到21.1亿美元,盈利6.93亿美元,同比增长近三分之二。
游戏是腾讯长期以来的主要营收来源,腾讯已经成为全球最大的游戏公司。2011年,腾讯以2.3亿美元买下《英雄联盟》开发商Riot Games,是腾讯进入PC游戏世界舞台的序曲。《英雄联盟》去年营收达到16.3亿美元,是全球营收最高的PC游戏。
收购Supercell,将巩固腾讯在手机游戏和PC游戏的领导地位。
对游戏产业观察多年的VRZINC联合创始人丁鹏对澎湃新闻(www.thepaper.cn)分析称,通过收购Supercell,腾讯希望向外界释放未来要走全球化、研发、精品化路线的信号。“首先,腾讯这几年在全球游戏产业做了很多并购,覆盖引擎、研发等多种类型公司;第二,腾讯强在渠道,但在研发能力方面有所欠缺;第三,腾讯以前给人的感觉是针对小白用户快的餐型游戏。”
而Supercell的游戏能让用户玩上好几年。道琼斯报道称,Supercell会定期对其出品的游戏进行更新,用户永远也无法通关。该公司拥有1亿每日活跃用户。
根据腾讯的公告,该公司将通过财团投资约30亿至40亿美元,剩余部分预计将由其他财团投资者出资及银行贷款来支付。按计划,腾讯将在这个财团中保持50%的投票权。
据道琼斯报道,知情人士早前曾透露,高瓴资本在牵头组建一个投资者财团,与腾讯一道收购Supercell的部分股权。
上述报道援引知情人士的说法称,预计交易将在第三季度完成,仍有待监管机构的批准,并且交易完成后,软银将不再持有Supercell任何股份。
值得关注的是,这次并购案也意味着,日本软银公司一个月内第二次抛售资产。
6月1日至3日,软银连续三日公告,将出售所持阿里巴巴股票,出售金额从最初的79亿美元追加至100亿美元。作为阿里巴巴最大股东,这是软银投资16年来首次减持,抛售后股份从32%降至28%。
《日本经济新闻》称,抛售阿里巴巴和Supercell所持股份,软银短期内能筹集资金2万亿日元(约合人民币1226亿元)。其中,软银对Supercell的转让价格估计在7000亿至8000亿日元。
软银在2013年以1515亿日元(约合人民币93亿元)购买Supercell51%股份,之后持股比例增至73%。
在阿里巴巴案中,软银称交易目的完全源于自身资本结构和降低负债规模的需求,套现部分所持股票能够增加软银自身的流动性。通过这笔可观的资金,将在亚洲寻找下一个“阿里巴巴”这样的互联网公司。
分析称,软硬近期动作,如收购亏损的美国运营商Sprint的控制股权出现一些失误,让软银市值与资产价格出现巨大价格差。Sprint所持股权值仅为当年买入价一半。
彭博数据显示,软银当前总债务达到1082亿美元(约合7122.7亿元人民币)。
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