Zombie 僵屍片,在西方電影界是一個歷久不衰的題材。這世界上似乎沒有僵屍的存在。但為什麼這麼多人喜歡看如此惡心、血腥、恐怖的東西?這在影迷之間一直沒有定論。有些人說,僵屍勾起了一些人內心對密集都市社會的恐懼,以及對人與人之間的內心的不信任感。也有些人把僵屍這種幻想當做是世界末日瘟疫流行的某種警示和演繹。有些“生存主義者”利用僵屍電影裡面的場面來演習自己的虛擬的生存技能,以及做好預備和防范,等候這一天的終於來臨。當然了,也有一些人就是喜歡血腥和熱鬧。
僵屍片雖然看起來荒誕不經,但是由於一直有數量巨大的鐵杆影迷的支持(我也是其中之一),票房其實很有保證。因此,僵屍片每隔幾年,都會有一兩部佳作冒出來。今年的World War Z 無疑就是其中一部。
大多數新派的僵屍片的劇情大同小異,大抵是歸類到生化武器/病毒感染的范疇裡面。其急性的傳染蔓延方式,以及把正常人變為六親不認的魔鬼的能力,營造出經典的世界末日的恐怖。World War Z 的故事大概也是如此,所以劇透不劇透,區別不大。我還是聊聊別的方面的話題就算了。
經典的僵屍片裡的僵屍,大多是行動遲緩,目光呆滯的。但是這樣的僵屍顯然不夠可怕。於是在2004年翻拍版的Dawn of the Dead 裡面,我們看到了會跑著追人的僵屍,俗稱running zombies。這是一個引起了很大爭議的事情。到底僵屍能不能跑起來?實際上沒有人能權威地給個說法。但無論如何,僵屍能跑起來的話,電影立刻變得非常恐怖,因為很多人跑不掉了。在此以後,會跑的僵屍也就理所當然地出現在別的電影裡面。
在2002年和2004年的Resident Evil 系列電影裡面,制片人弄出了僵屍狗、僵屍烏鴉和僵屍怪獸。本來,從殺傷力來說,動物和鳥類比人厲害多了,應該更恐怖。但是最終觀眾反應冷淡。原因估計是由於上面第一段的解釋:大家看這種電影,看的是心理,不是科學。只要不是人,就不感覺恐怖了。
2007年,I am Legend 再次翻開了僵屍片的新的一頁。這部片裡面的僵屍怕光,但是運動能力驚人,能飛簷走壁,而且領頭的竟然還有了一點點初級的智慧。這部片也引起了廣泛的爭論。到底僵屍是否可以有智慧?有智慧的僵屍是更可怕,還是不那麼可怕?
另外,近年來也有一些僵屍片在探討僵屍是否能夠治愈,恢復成健康人(譬如今年的Warm Bodies)。我是不贊成的。如果僵屍還能治,這就大大地降低了其恐怖性,而變成溫情的人文劇了。
在今年這部World War Z 裡面,我們看到了一個某種平衡。僵屍的活動能力非常好,但是沒到超越人類水平的地步。它們受聲音的吸引,但是沒有智力。而且,最終不可治療,只能殺滅。對我來說,這是一個最“合理”的架構。
大多數僵屍電影,最後的結局往往都是絕望——瘟疫繼續蔓延,人類逐漸走向毀滅。World War Z 試圖帶給我們一線曙光,但是電影的最後仍然是很黑暗的。這是正統的僵屍片做法,我也很贊成。看來這部片子的制作人並沒有什麼推陳出新的打算,只想老老實實地拍一部“經典”的新派僵屍片。
雖然沒有“新意”,但是World War Z 的制作是非常精良的。雖然所有觀眾都知道這是幻想,完全和現實不搭界,但影片竟然可以營造一種很接近真實的氣氛,讓所有觀眾都忘記了這是虛構,而全身心地投入到故事裡面,並感受電影裡面的緊張和恐怖。一部荒誕不經的僵屍電影,竟然從頭到尾都沒有笑場,從一個側面反映了拍攝水平之高。
要說這部電影的不足之處,也許就是結尾吧。結尾有點過於簡單,缺乏高潮,與影片的前段和中段的緊張刺激形成了一定的反差,令人多少有一點點失望。
對僵屍電影不反感的,有空去看看吧。World War Z 是一部重口味的成年人童話故事,作為娛樂還是很不錯的。

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