游戏终于结束了! 首先感谢大家的配合,使游戏顺利完满结束。说起感受来,要用一个字说,那就是“累”。要用两个字,那就是“刺激”。说实话,这一周都没怎么睡好,搞的LD对我意见很大,声言要将杀手警察名单公布,吓的我赶紧销毁了家里电脑的所有相关信息。我想玩家应该更累,因为他们还有心理上的压力。
从规则上看起来,已经比较完善,唯一比较难把握的是警察的遗言,太灵活了,管的太死,对警察不公平。管的太松,对杀手不公平。我觉得可能警察的遗言里只能明确透露一个人的确切消息比较合适,这样就对平民的要求比较高。
杀手游戏从本质上讲是杀手组织和警察组织的两大阵营的对决。对于玩家而言,杀手的优势可能相对更容易发挥。游戏的过程也是像我们分析的那样,杀手的优势在开始,警察的优势在结尾。而杀手始终掌握着先杀这一步,所以警察的优势不可能是压倒性的。
对于杀手而言,开始若能尽快的找出警察就能占主动,所以杀手的目标相对比较简单就是找警察;
对于非杀手而言,虽然是杀手和警察的对决,但是要想取得胜利,起决定性作用的是平民而不是警察。对平民来说,找警察可能比找杀手更重要。因为警察比平民更了解究竟谁是杀手,所以找到警察,就相当于找到了杀手,同时还可以起到保护警察的作用。
废话说了这么多。来总结一下这次游戏把。这次杀手获胜有三个原因:
1。运气好。这个是没有办法地,一上来就干掉一个警察,除非后面犯几次严重错误,否则这个优势很难被警察扳回;
2。团队精神。也可能和杀手组织的性质有关,本身自成一派,不需要依靠别人,跟着别人瞎搅和就行。但是从我跟他们通信过程中看,他们是要比警察准备的充分一些。(个人感觉,不一定对)
3。平民队伍没有经验。对于平民到底应该怎么做,我也不清楚,反正我觉得平民很难做。但是有一点可以肯定,就是主观上的报复性投票是不可取的。因为报复性投票不但丧失自己宝贵的一票,而且会被杀手利用来混淆他自己的为掩盖真示意图的报复性投票。
本来想了很多,但是现在一时想不起来,想起来再补充吧。上面的都是个人看法,希望大家提不同意见。
感想一句话:警察难当.
感想N句话:感觉当初警察角色的出现是因为以前的VERSION杀手会挑高手或有经验者先杀,以除后患.最初几轮公众选举,也是枪打出头鸟的状况.杀熟了的话,肥鸟这样的是活不过前几轮的.而后来有了警察的顾忌,大家就都有收敛了,目标也转移了.
网上杀人,所有证据都是白纸黑字,又有时间查,警察不太好藏.现场的话会平衡一些.
而且警察遗言如果只能保护一个平民的话,不如不说,因为它提高了警察暴露的机率.
感谢gettext的出色组织,游戏精彩热烈,我觉得你把游戏的流程弄得非常专业,而且规则什么的很完善了,为以后的游戏也提供了非常好的参照.
我以前没玩过警察版的,一开始连查人是什么意思都不知道.感觉确实很难当,尤其是网上版,杀手可以藏起来,不用怎么说话,但警察不行,既要引导大家,又不能暴露自己,说实话挺难的,而且每次投票的时候都投了谁,都可以往回查,很容易暴露.
呵呵,加西最近新增加的这么多项目,确实吸引不少流量啊,我以前只是偶尔来一下,近一个星期来则老挂在这里,不停刷新,嘿嘿.

谢gettext组织,第一次玩网上杀人,还是当贫民,有劲使不上,以后要多向肥鸟等老手学习
其实网上玩有网上玩的好处,可以把大家的话和反应down下来慢慢看,分析分析,思考思考,很enjoy很爽。。。至少我是这样!
现场的话很容易乱,你不可能记住每个人的话,但可以去观察每个人的神色,这样更吸引人,表情说明的问题更多!
客观一点说,网络版对杀手其实比较有利,因为杀手可以用短信互相串联动作商量(这在现场玩是不可能的,因此现场版的杀手不可能配合得如此好),建议应该增加限制,比如杀手在决定被杀名单时候可以讨论,但是禁止在投票阶段讨论,这样每人的发挥全凭个人,游戏也将更出彩。:)
谢谢gettext的努力!说得对,这次好人方的失利可能主要的原因在于平民没有经验。想一想可能平民是最难玩的,因为互相之间不能通气,而且不但要找出杀手,还要找出警察。
我网上网下这都是第一次玩杀人游戏。不过我觉得网上版应该更好玩,因为看不到表情,完全靠逻辑推理,非常刺激。
Sixsea一开始一言不发是个很大的破绽,很难想像心里没鬼的人会这样。他要是说了哪怕一句话我们也不会选他。
TwoEspresso _BBCODE_WROTE: |
Sixsea一开始一言不发是个很大的破绽,很难想像心里没鬼的人会这样。他要是说了哪怕一句话我们也不会选他。
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唉,年轻人,得了好处不要卖乖,明明还是猜中的吧,弄得跟半仙一样,嘿嘿!
问杀手帮一个问题,为什么第二天选择杀偶,偶哪里像警察啦?Matrix几次都说俺是贫民来着。。。
其实俺更渴望当杀手。。。嘿嘿