作者 Johnny1008
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Jobs一直在探尋一條自己的道路,
在此過程中彎路是不可避免的。
Apple III 其實是最簡單的一個延續輝煌成功的方案拍續集!
好萊塢老玩這一招了,有的續集相當出彩,比如終結者II,直接蓋過第一集的風頭,
但很多續集卻反應平平,Apple III就是這類續集之一。
至於從百事挖來的CEO,主要是Jobs認為蘋果已經從小作坊搞成大公司了!
大公司就要有大公司的管理方式,於是去找了一家靠賣糖水做大的大公司CEO來給自己壯膽。
可惜的是,這位只賣一成不變的糖水的CEO上任第一件事就是給全體員工編號!!
如果大家看過世界最著名的廣告之一,蘋果的《1984》就會明白,
蘋果作為一個以創新為導向的《Think Different》的公司,(又一支經典力作!)
對於“排排隊,吃果果”的這種機械化管理是多麼的反感!
結果為了編號還鬧出個不愉快,作為一個硬件公司,理所當然的把技術總監Wozniak編成了01號,
沒想到愛出風頭的Jobs死也不肯,最後只好把他編為00號,才算化解了麻煩!
此後,眼明手快腦子活絡的Jobs成為了公司推行“穩健管理”的最大障礙,
最終被他自己親手請來的CEO掃地出門!
Jobs那句名言“你是想賣一輩子糖水,還是跟我們一起改變世界?”
說中了前頭可沒料到後頭,
糖水CEO確實不想“賣一輩子糖水”,但他也並不想和Jobs一起“改變世界”
最終,崇尚自由的Jobs自己招進了一名背熟了既定商業規則的“典獄官”
並在把蘋果變成現代商業規則桎梏的監獄之前,把Jobs給“釋放”了!
Jobs的演講裡就非常慶幸他被自己親手創立的公司解雇了,而不是簡單的妥協!
Jobs走後,蘋果變成了一個普通的電腦制造公司,
Macintosh的起步點不低,但道路走的不對,最終只成為了圖形制作行業中的小眾設備,
這和Jobs的離開有著不可分割的聯系,
至於Jobs出走後成立的NeXT則完全在他的掌控之下,
據說公司裡懸掛著海盜旗,管理人員是無權進入開發部門指手畫腳的,
雖然沒有什麼成功的商業力作,但是創新的技術理念為多年後Jobs重回蘋果做了很好的鋪墊,
跳燈公司早期主要精力放在了三維動畫的創造開發上,這更符合Jobs的喜好,
直到發現,將創新的技術結合精彩的故事,居然那麼有市場,
才使Jobs猛然醒悟,技術無論再怎麼創新,都要有著一顆“愛”心,
要愛你的技術的使用者,讓他們享受於你的創新技術中,才是最大的成功!
否則,所謂“技術創新”不過是專業雜志中的幾篇論文而已!
至此一發而不可收,《玩具總動員》及其後續各長篇動畫總是能給觀看者開心的體驗,
雖然不是每個觀看者都知道那背後包含著多少技術創新!
我甚至直接懷疑“巴斯光年”的形象就是Jobs的自嘲,
“科技”先進,而為人傻呵呵的,
總是每到一個新環境裡就試圖打破那裡的規矩,搞自己的一套,且自信滿滿!
而沒有用心想過人文關懷……
別說,“巴斯光年”的長相還真有點像刮了胡子的Jobs
至此之後,Jobs改變風格,他總是把自己想象成創新技術的使用者,而不是創造者,
最終當他重回蘋果後第一時間做的就是“以人為本”的開發下一代產品
當多數業者還在為顯示器的接口標什麼顏色才能讓使用者分得清而發愁的時候,
Apple推出了iMac
只要插上一條電源線就可以使用的電腦,且所有的外設都用一種統一的接口USB
而且,在幾乎所有的電腦使用者都面對著一片慘白或一團漆黑的時候,
iMac就彩殼上市了!
之後,就是Jobs的傳奇故事了……
記得他對第一代iPod的開發人員說:
不做到只需按3次鍵就能在1000首歌裡找到我要聽的那一支就不要拿著樣機來見我!
這就是著名的“操作環”被逼出來的原因!
也是此後蘋果設備界面超級簡單的由來,
嗦了一大堆,都是自己對Jobs的一些愚見,希望沒把大家看煩了,呵呵!
如果說Jobs的成功有運氣的成分在,那麼這份“運氣”恐怕就是“愛”了!