不是科学家,但是工程师
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如果让你来设计下围棋程序,你打算如何做?
其实给我足够的支持,我觉得自己也可以开发出来类似AlphaGO的东西。。。
其实给我足够的支持,我觉得自己也可以开发出来类似AlphaGO的东西。。。

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文章评论
小刚钢 | 无题 应该是数学家,逻辑推理
2016-03-12 16:33:56 | 引用 |
无题 其实围棋这玩意儿也不是高不可攀,也就是空间比tic-tac-toe多了不少,比五子棋规则复杂一点,但是规则也就是那么几条,复杂的是算出一子落下后的所有可能性,然后从所有可能性中挑出保证胜率在某个阈值以上的选择。
这么看来,其实盘面上子越多,电脑计算反而简单许多,最最弱的就是开局盘面无子的情况。但这又可以通过搜索评估所有开盘的定式的历史纪录来决定。 2016-03-12 16:36:44 | 引用 |
webdriver |
webdriver | 无题
下棋还真不是数学家的专项,高手都是记忆力超强,逻辑分析清晰,脑力计算快上那么一点。 而且棋手之间比赛就是和同时代的人较量,你不一定是历史最高,但只要保证比同时期的选手强一点,你就赢了。 2016-03-12 16:40:31 | 引用 |
无题 李世石之后,中国棋手才能战胜阿尔法狗了。
到了中国,它就别想连到谷歌服务器。 ![]() ![]() 2016-03-12 16:43:21 | 引用 |
来杯烈酒 |
真真好奇 | 无题
嗯,有道理,好像是这样 2016-03-12 16:48:19 | 引用 |
无题 先拿到google的offer再说吧?
2016-03-12 16:50:17 | 引用 |
慎独 |
webdriver | 无题 2016-03-12 16:51:28 | 引用 |
无题 2016-03-12 16:58:32 | 引用 |
真真好奇 |
noyes | Re: 不是科学家,但是工程师 2016-03-12 16:59:29 | 引用 |
无题
电脑程序的唯一目标是盘面胜率,只要它始终保持50%以上的选择,就不会输。 开局,布局是复杂,但多数可以通过历史数据参照得出,所以训练数据越多越厉害。 而且电脑下棋的训练不一定是人类棋谱,而是电脑自行对阵得出的,所以会有很多新招,但是有胜率保证的。 2016-03-12 17:02:32 | 引用 |
webdriver |