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原創,如何對付“飛來橫禍”

 
文章內容
[ 2010-10-22 11:22:59 | By: Castro ]
 
一個安全的司機,不僅要做到自己不犯錯誤,而且還要做到能對別人的錯誤,有時是致命錯誤,做出及時和正確的反應

最近,經常聽說一種恐怖的車禍,那就是

撞擊後凌空拋起的車砸在正常行駛汽車的車頂

車禍的後果往往是被砸的車裡所有人當場死亡,飛起砸人的肇事車中的人倒是往往能幸存,有時甚至毫發未傷

在大溫地區,這樣的車禍近年來發生了多次

在這種事故,受害的一方,能幸存下來的,往往靠的不是運氣,而是 SA


對於玩飛行格斗游戲的玩家來說,SA這個詞並不陌生,
SA = Situational Awareness

意思是人必須隨時觀察四周所有事物的動向,並制定應變策略

在IL-2之類的空戰游戲中,敵機往往利用背向太陽的優勢,俯沖攻擊,一個玩家,如果不是經常轉動苦力帽觀察四周,很快就會被幹掉

在日常駕駛中,SA比在虛擬世界中更重要,虛擬世界中,Game Over了可以Refly, 現實世界中,就見閻王去了,沒有重玩的機會

任何家用汽車,包括皮卡和SUV, 都不可能設計成能抵御幾噸的物體以自由落體的勢能從幾米,甚至更高的地方,以一定初始速度砸下

幸存的唯一希望並不在於車子本身的堅固程度,而在於司機的反應

如果你把希望寄托在別人身上,你就完蛋了

具體來講,

首先,你必須做到能發現肇事汽車的異像,比如闖紅燈,奇怪的行駛軌跡,超速,等等。至少,在那車撞到障礙物,騰空飛起的一瞬間,你必須捕捉到這一定格動作。越早發現事故的開端,幸存機會越大

其次,你必須做風險評級,舉例而言,

如果你在左道,那麼通過紅綠燈路口的時候,遇害的可能性會大大高於右道

如果你是路口頭車,那麼路口發生任何交通事故,遇害的可能性會大大高於排在你後面的車輛

如果在路口中央等待左轉,那麼你就是只Sitting Duck, 不管啥倒霉事,都優先輪到你

這種風險評估,並不需要你N年的駕齡和多少高超的水平,只需要你有讀過交規以後的理論知識和一個初中生的智商

我們舉幾個例子,由淺入深,來說明問題

第一個例子,也許砸著你躲不開了,怎麼辦

你開著車,以50公裡在市區正常速度行駛,對面馬路一輛車開的飛快,撞上馬路中間的隔離欄,飛到空中,然後要砸下來

你腦子一下短路了,算不出拋物線軌跡,不知道會不會砸到你的車,怎麼辦?

我假設車裡只有兩個人,你和副駕駛地乘客(比如老婆),那你有3個選擇

1。 發呆,或者祈禱
2。 大叫臥倒,盡量把身體蜷縮在方向盤水平線以下,同時踩死刹車,祈禱乘客也做出同樣的保護動作
3。 一把將副駕駛地乘客往中控台方向拉,用手和身體保護乘客的頭,然後兩人匍匐在中控台中間,同時踩死刹車

如果是我,我會選3

只要身體和頭部位置低於擋風玻璃,危險會大大降低,因為汽車的骨架有一定的強度,車頂會被砸癟,但往往車身(低於擋風玻璃以下的部位)還能保持完整,這時身體位置越低,越不容易受傷害

踩死刹車是必須的,因為這可以降低在水平方向受到的傷害

司機的反應往往比乘客快,如果司機只顧自己,乘客會先遇害,我認為,乘客比司機重要,所以我會首先保護乘客

=========================

第二個例子

如果你數學和眼力不錯,能推算或者估計出車子下落的軌跡

先恭喜你,你的幸存幾率比例子一中增加很多

這時就得隨機應變了,根據常識來講,一個瘋子開那麼快,撞上障礙物,飛上天,再掉下來這種High事,在堵車的時候很少發生

那麼天下掉汽車的事,幾乎肯定車流少,馬路通暢的時候發生的

這時,你有5個選擇

保持正常行駛車道和車速

加速

刹車

變道+加速

變道 + 刹車

要問我那個辦法最好,我只能說,沒有最佳答案,要看具體情況

如果靠近路口,對面車道逆向來車騰空飛起,前面沒車,道路通暢,我會首選立刻加速,道理很簡單,人家在往你這邊飛,你如果同時往他那方向跑,大家正好錯開,降低了挨砸的幾率

如果你在後視鏡裡看到一輛車飛速駛來,騰空飛起,如果那車出事時離開你很近,而你以正常限速行駛,那麼緊急制動或許是個好辦法,以如此高的初始速度,上天後,拋物線往往比較平緩,也就是,打得遠,那家伙很可能飛到你前面去。再說,飛的一般比跑的快,不是麼?

如果你確定那飛車會落在你現在這根車道的前方不遠,你旁邊沒有車,你車子性能又好,懸掛硬朗,那麼變道加速會比較好,加速決定了挨砸的時候,兩車接觸的面積和時間會降低,或許救你一命

如果你確定那飛車會落在你現在這根車道的前方不遠,前方又是紅燈路口,橫向有車正在通過,那你或許只好先變道,然後踩死刹車

變道的時候,請不要猛打方向,不然也許就成自殺了

對於心理素質超好的司機,如果能准確估算出那車砸不到自己,那麼保持正常行駛車道和車速是最好的選擇,砸不到,那慌啥呢,別因為它,自己再闖禍了
 
 
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文章評論

拉拉貓
Re: 原創,如何對付“飛來橫禍”
好像最近剛剛在Pitt Meadows的Lougheed Hwy上發生的那起車禍就是被飛起的車給砸的,21歲的男孩和19歲的女友遭飛來橫禍共赴枉死城啊。。。 yc_23.gif yc_23.gif yc_23.gif

2010-10-22 11:27:33 | 引用
無題
所以要買SUV。

2010-10-22 11:29:02 | 引用
cayenne
本那比經略
無題
寫道:
在這種事故,受害的一方,能幸存下來的,往往靠的不是運氣,而是 SA


這個和SM有關系嗎?:lol:

2010-10-22 11:29:18 | 引用
無題
話說卡斯特羅你還沒說完呢。

2010-10-22 11:29:32 | 引用
cayenne
Castro
無題
對於玩飛行格斗游戲的玩家來說,SA這個詞並不陌生,
SA = Situational Awareness

意思是人必須隨時觀察四周所有事物的動向,並制定應變策略

在IL-2之類的空戰游戲中,敵機往往利用背向太陽的優勢,俯沖攻擊,一個玩家,如果不是經常轉動苦力帽觀察四周,很快就會被幹掉

在日常駕駛中,SA比在虛擬世界中更重要,虛擬世界中,Game Over了可以Refly, 現實世界中,就見閻王去了,沒有重玩的機會

2010-10-22 11:29:48 | 引用
無題
大家請注意,樓主肯定要扯到手動檔,能讓你如何如何靈活避讓之類的。。。:lol:

2010-10-22 11:32:00 | 引用
本那比經略
Castro
無題
任何家用汽車,包括皮卡和SUV, 都不可能設計成能抵御幾噸的物體以自由落體的勢能從幾米,甚至更高的地方,以一定初始速度砸下

幸存的唯一希望並不在於車子本身的堅固程度,而在於司機的反應

如果你把希望寄托在別人身上,你就完蛋了

2010-10-22 11:33:24 | 引用
無題
弱弱的問一哈,蝦米是SA

2010-10-22 11:33:53 | 引用
大江東去
百草園
無題
Castro 寫道:
對於玩飛行格斗游戲的玩家來說,SA這個詞並不陌生,
SA = Situational Awareness

意思是人必須隨時觀察四周所有事物的動向,並制定應變策略

在IL-2之類的空戰游戲中,敵機往往利用背向太陽的優勢,俯沖攻擊,一個玩家,如果不是經常轉動苦力帽觀察四周,很快就會被幹掉

在日常駕駛中,SA比在虛擬世界中更重要,虛擬世界中,Game Over了可以Refly, 現實世界中,就見閻王去了,沒有重玩的機會


原來是這樣,多謝提醒. 開車是要十分的小心.

2010-10-22 11:34:07 | 引用
無題
那個游戲在哪兒下載 :)

2010-10-22 11:34:38 | 引用
bing
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