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大冤種Adobe? 花200億就買了這個...

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沒想到,向來摳摳唆唆的Adobe,這次居然一下子花了200億美元(約1413億人民幣),買下Figma,成為公司歷史上最大的一筆收購。

有多大呢?


根據公開數據,Adobe歷史上共有56次收購,其中披露收購金額的有16起。而買下Figma花的錢,比其它15家企業加起來,還多出2億多美元。不僅如此,Adobe還為此付出300億美元市值下跌的代價。

值得一提的是,Adobe在2021年的營收是157.85億美元。也就是說,Adobe全年的營收,都不夠買一個Figma。在外人看來,Adobe這次頗有一種破釜沉舟的勁頭,導致其股價應聲下跌超過20%。

所以,是什麼原因讓Adobe不惜下這麼大的血本也要買下Figma?

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Adobe看上Figma哪一點了

很多人第一次聽說Figma,可能就是從這次“天價”收購開始的。在此之前,Figma只在設計師圈子中比較流行,知名度遠不如Photoshop。


然而,2016年才正式上線的Figma,正在以“狂風暴雨”般的速度席卷設計界。2020年估值20億美元,2021年估值100億美元。在設計工具評選網站UX Tools上,Figma包攬了UI設計、原型、Handoff、設計系統,甚至版本控制在內的5個分類的冠軍。



在粉絲口中,Figma被稱為“下一代設計神器”,是“最具革命性”的圖形編輯應用程序之一。用一句話概括就是:設計圈的未來,屬於Figma。


Figma的成功,離不開兩個核心洞察:普適和協同。

傳統的設計流程,首先需要將設計軟件下載到電腦上並進行安裝。在團隊協作、交付給甲方作品的時候,每次都需要先把文件保存到本地,然後發送給對方。每次保存都是小心翼翼,卡住了也不敢輕易重啟電腦,生怕辛苦做出的改動沒保存上一重啟就沒了。如果對方電腦上沒有安裝該軟件,還得先導出成圖片或者PDF格式。可以說,小小一台電腦,拿捏住了項目的命脈。

而Figma則完全相反。它是一款完全基於瀏覽器的應用,無需下載安裝,普適所有操作系統,不論是Windows、macOS、Linux,打開瀏覽器就可以直接進行操作。

所有的項目都保存在雲端,在手機上也可以隨時隨地查看。需要的時候,直接把共享的鏈接扔過去就可以了。

而Figma另一個受歡迎的功能,是在線協作。

我們要明白一點,埋頭做設計,只是設計師工作內容的一部分。在整個產品設計的流程中,設計師需要和產品經理/項目經理(PM)、開發者、甲方等各個需求方進行頻繁的交流,對作品進行反復的修改調整。這個過程往往非常讓人頭疼,設計師不得不在設計圖上仔細的標注好字體、字號、行高、跳轉特效等細節,然後反復打開軟件、修改文件、點擊保存為“新作品(改)(改)…”傳到版本控制服務器、通知相關人員去審閱、等待新的意見。
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