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買房賣房: 花1500萬買假房?年輕人第一次買房

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  從概念上簡單來說,大致可以理解為,通過一些設備來支撐人們在 3D 虛擬環境中長久在線。現實世界的東西可以被數字化復制,尤其是身份、社交、交易等系統,人們可以在虛擬世界模擬現實生活。


  當然在虛擬世界,我們也能脫離現實中的物理限制,這種隨心所欲且有無限可能的場景,聽著確實美好。

  


  只不過這很難讓人不去聯想曾經網文中的「網游系統套路」,「大頭盔時代」,或者《刀劍神域》描繪的虛擬世界類型。

  我只能說互聯網還真是個輪回,沒想到沒幾年回到了原來的腦洞,這下不忘初心了。

  而當下也確實有一些相似的應用。

  除了比較熱門的 Roblox 以及《堡壘之夜》,其實我們玩的 MMORPG 也有點元宇宙的意思,像是《魔獸世界》《FF14》。都是在虛擬世界裡的角色扮演,有貨幣,有社交,有自己的虛擬形象。


  

  不過網絡中提及最多的案例是 18 年前的虛擬世界游戲,《第二人生》,用戶可以在其中創建自己的虛擬形象,在虛擬世界體驗社交、購物、交易、創造等活動,甚至也能在虛擬世界炒房。它的用戶曾一度達到百萬,算是最近元宇宙這一概念的應用了。


  

  只不過它們都缺少那種身臨其境的沉浸感,有限制,不夠真實,而且也不夠「宇宙」。

  所以在 VR 不斷發展後,進入虛擬世界看起來確實距離我們近了一步,起碼能解決一定的視覺體驗。比如 Facebook 的遠程辦公應用,在家也能 996 開會:

  
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