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新冠疫情: 因疫情上熱搜劇本殺"瘋狂"沒劇本

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  武漢某劇本殺店內,一群年輕人正在玩劇本殺游戲。 受訪者供圖


  “殺”元素太多?恐怖靈異引擔憂

  近來,有媒體關注到劇本殺商家在劇本內容、場景設置等方面嵌入恐怖、暴力、靈異等元素,引發擔憂。


  “報道裡提到的《人魅》《瞳靈人》等,都是知名的恐怖密室,不是一般的劇本殺。”熊琳介紹說,密室和劇本殺其實不一樣。

  密室主要是玩家與環境之間的交互,會在一個相對大的場景裡布置機關、謎題並配合NPC(非玩家角色),也就會更重視場景的布置和沉浸感的打造;劇本殺則側重玩家之間的博弈,一般只在一個房間內圍桌而坐,通過玩家之間的推理或欺詐來推進游戲,由DM(主持人)配合。

  “但確實,業內也存在一些以驚悚靈異元素博眼球的情況,這是行業趨於飽和又缺乏規范,惡性競爭帶來的後果。”熊琳說,目前實景劇本殺+密室逃脫旗艦店漸成趨勢,行業需要正確的引導。

  

  圖為劇本殺從業者正在閱讀劇本。張遠 攝


  劇本殺,核心還是“劇本”

  “恐怖、靈異都是劇本裡的風格化表現形式,是一直存在的,只是近年來隨著媒體的關注與曝光,逐漸被大家看見。”10年前就開始接觸劇本殺的“羅盤推理”(網名)向中新網表示。

  “劇本殺玩恐怖本的還是少數,恐怖本也就占2、3成左右。”資深劇本殺玩家諾諾(化名)表示,但每次玩恐怖本的時候,店家會事先告知有恐怖元素,所有內容純屬虛構等。


  “之前玩過一個本讓我印象深刻,劇本裡有一些字體是不一樣的黑體。最開始不知道是什麼意思,但到了第四章剛開始就寫著,重新閱讀所有的黑體字,其他的不要讀,讀完會發現整個又是另外一個故事。”諾諾認為,行業要想發展下去,一昧追求恐怖、刺激自然是不會長久的,核心還是要看劇本本身。

  肖鴻也尤其看重劇本的打造:“去年12月疫情反撲的時候,我們開始每天大量排練劇本,復盤總結,優化開本流程,加入演繹。正是這些准備使得我們獲得玩家的認可與口碑,活了下來。”

  “羅盤推理”認為,行業中的主流還是立意優秀、多元化的劇本作品,會宣傳歡樂、陣營、情感、家國等眾多不同主題,輸出正確的價值導向,比如家國情懷、關注阿爾茲海默症、關注校園暴力等。“我們也希望一個優秀的劇本作品,在未來也能成為像小說、電影一樣可以流傳的經典。”

  “羅盤推理”認為,“一個新興行業在野蠻發展的過程中勢必會被不斷修正,行業秩序也會愈發完善。此時的行業需要正確的引導,但同時也需要給予它時間。”

  你玩過劇本殺嗎
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