[iphone] iPhone 16e上手:库克"刀法"过于精湛

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2025年2月,苹果推出了其最新的高价“入门级”机型——iPhone 16e。这款被外界猜测为“iPhone SE 4”的机型,自发布以来便争议不断。

作为苹果首次在更低价格段提供A18芯片、Face ID和完整iOS生态的产品,iPhone 16e究竟能否满足消费者的期待?经过发售后第一时间的上手体验,我认为苹果在这款手机上的“刀法”过于精湛,让人既爱又恨。

外观:经典与妥协并存


iPhone 16e延续了iPhone 14的“刘海屏”设计,采用6.1英寸OLED屏幕,但刷新率仅为60Hz,且不支持灵动岛功能。这一设计虽然被部分用户吐槽为“缺乏新意”,但却降低了成本,也迎合了部分用户对经典造型的偏好。

整机重167克,厚7.8毫米,相比iPhone 15和iPhone 16更为轻薄,握持感轻盈。然而,iPhone 16e仅提供黑白双色可选,且背面阉割了Magsafe磁吸功能,对于想用磁吸装饰手机或车载磁吸需求的用户来说,无疑是一大遗憾。

性能:A18芯片与阉割的GPU

iPhone 16e的最大亮点无疑是搭载了与iPhone 16同款的A18芯片和8GB运存。这款芯片采用第二代3纳米工艺,CPU性能相比上代机型提升很大,日常使用流畅度与iPhone 16接近。

然而,苹果在GPU上却玩起了“刀法”,将A18芯片的GPU核心数从5个砍到了4个。这一阉割直接影响了iPhone 16e的图形处理能力,在大型手机游戏的帧率表现上不尽如人意。






我们对iPhone 16e的这颗A18 4GPU版也进行了简单的基准性能测试,室温环境中成绩如下:

安兔兔V10:1438164

GeekBench 6.2单核:3252


GeekBench 6.2多核:8103

3DMark Solar bay:5289

3DMark Steel Nomad Light:1384

3DMark Wild Life EXTREME:3420

此外,iPhone 16e首次搭载了苹果自研的C1基带芯片,这一改变带来了续航和信号方面的惊喜,后续我们会为大家带来详细的测试内容。


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