結果發現,輸入文本含英文和數字時,全鍵盤的用時明顯比九宮格要短。但在輸入純中文時,九宮格和全鍵盤的平均用時其實相差不大。所以,在速度方面全鍵盤整體上還是略勝於九宮格的。
不同測試條件下文本輸入平均用時
但全鍵盤黨也別高興得太早。畢竟論輸入法的高低可不止是看速度那麼簡單,准確率也很重要。
而用慣全鍵盤的朋友,則更容易翻車——錯別字多,原因是的按鍵面積實在太小了,極容易按錯鍵導致各種尷尬情形發生。
不同測試條件下的錯誤次數
總的來說,用戶在多種文本信息混合的情況下使用全鍵盤更有優勢。但在純中文輸入的情況下,九宮格才是優選。
不過,還有一些評判標准實驗中並沒有提及。例如,九宮格更能適應在外界幹擾的情況下輸入文字。當手頭有點事情,只能騰出一只手時,九宮格明顯比全鍵盤方便得多。另外,在不看手機盲打時,9宮格也比全鍵盤更得心應手。
26鍵太多,9鍵又太少,其實為了協調這兩種輸入法的沖突,也曾有各種不同鍵數的輸入法出現。例如11鍵、14鍵和17鍵等布局,都會對26個鍵位進行適當壓縮。這樣就能既克服9宮格的高重碼率提高打字速度,又能減少全鍵盤鍵位面積太小帶來的錯字率。
14鍵手機輸入法界面
而且,在智能手機的時代,很多人都是多種輸入法混用,並不會吊死在一種輸入法上。而習慣,更能使一個人的打字效率突飛猛進。所以對個人來說,日常用哪種輸入法最重要的還是開心,不必非要爭個高下。
其實,現今手機輸入法的9宮與26鍵之爭,也頗像當年電腦輸入法的五筆與拼音之抉。而五筆和拼音輸入法的選擇,也與用戶年齡相關,80後偏愛五筆,90後鍾情拼音。
最早期計算機的輸入與輸出都是靠打孔紙帶,沒有鍵盤
鍵盤的發明,其實要比計算機發明早得多。它最初源於各種打字機,與老百姓關系更為緊密。
例如在1868年,克裡斯多夫·蕭爾斯設計的QWERTY鍵盤,就一直沿用至今。盡管QWERTY布局的設計之初,是為了降低打字速度(因為速度過快打字機容易卡殼),並不符合英語文本輸入的頻率與習慣。但因為更早出現的原因,其他的鍵盤布局再科學也沒能占領市場,QWERTY一統天下。
早期的打字機,采用的是QWERTY布局
但無論是計算機還是鍵盤,都是英語世界發展起來的產物,其鍵盤自然按照西文思維設計,26個字母就能拼出所有單詞。但將這些新鮮事物引進時,該如何給電腦輸入數以萬計的漢字,則成了難題。
在我們年輕一代看來,拼音輸入法確實是個不錯的選擇。畢竟拼音輸入法不需特殊記憶,學習成本低也符合人的思維習慣。
但“音碼”在那個年代的缺點也很明顯,那就是重碼率極高。漢字的讀音只有400多種,但卻要對應數以萬計的漢字。在沒有聯想和詞頻預設等功能的早期計算機上,必然會出現“輸入容易找字難”的困局。當遇上zhi、chi或shi等對應大量漢字的音節,就更是踏入了翻頁找字火葬場。所以,最早期的輸入法還是以“形碼”為主流。
盡管漢字動不動就是上萬個,但漢字再多其字形(筆畫、部首和結構等)也萬變不離其宗。所以在“萬碼奔騰”的時期,基於字形的編碼輸入法才是主力,其中最著名的便是五筆字型輸入法。按照周有光先生的統計,在1980年代中期到1994年期間的輸入法屬於編碼輸入法。而拼音轉漢字的方法,僅僅占2%。
但隨著時代的發現,人們發現五筆輸入法的缺點也是突出的。首先,思維是以語音的方式進行的,你在想東西時腦海中本來就會有一個聲音。如果用五筆輸入法輸入漢字字形,其實很容易在打字過程中出現思維的中斷。但最致命的,還是用五筆打字還需首先記住鍵盤的字根圖, 學習成本太高已勸退了絕大部分人。而這也導致了後來智能拼音輸入法一出現便迅速取代五筆的局面。
當然,拼音輸入法可能還不是終點。未來的事,誰也說不好。