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三人象棋棋盘设计说明
我在一九九七年设计了三人象棋棋盘。并初步设计了对弈方法及记谱方法。
棋类和牌类等娱乐活动大多是两人或四人一起玩,三人一起玩的娱乐活动较 少,凡竞技娱乐活动,只要玩的人是双数,很多时会很自然地分成两组来进行比 赛,这就很难表现出三国时期那种错综複杂的斗争埸面。例如:象蜀国,有时需 要联合吴国对抗魏国,有时又要借助魏国来牽制吴国。两人象棋由於变数大,因 而历久不衰,成为中国的国宝。而三人象棋比二人象棋变数更大,斗争埸面更複 杂,因而更具娱乐性。
我设计的三人象棋,棋盘直观,棋盘中央有三座山,三座山流出的三条河流 分开了三个国家,每个国家都设有城墻和兵营。因为有三座山阻隔,使棋子不可 能在一开局就集中兵力进攻一方,这就增加了对局的合理性。如果藉著三人象棋 的推出,把中国象棋设计成立体棋子,这就更加有利於中国象棋走向世界。如果 三人象棋能制成电脑软件,就可使电脑迷和棋迷多一项培养立体思维的娱乐。
三人象棋弈法
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中国象棋借鑑了楚汉历史,由将帅对战,分为楚河汉界每方16个棋子。车直走,马走日,炮翻山,
中文名称
三人象棋
外文名称
Three people playing chess
原 因
三国象棋借鑑了三国历史
例 子
围魏救赵、隔岸观火、借刀杀人
棋盘
[size=13]三人象棋[/size]
棋子
棋子分红,黄,蓝三色。每方兵力与中国象棋相同,包含帅、士、象、马、车、炮、兵。
棋子的摆放
开局前与中国象棋摆法相同。
行棋顺序
开局红子先行,然後按红黄蓝顺序走子。
玩法
现在有唡种玩法
一 同中国象棋规则相同,棋子行走的路缐圴不可翻越棋盘中的三座山,中缐左边的只能过左边的河,中缐右边的只能过右边的河,中缐上的可随便进入任何一国,当有棋子咬住敌方的帅子时,要叫将军,被将军的一方要即时解将,不是叫将军或被将军的一方此时要停走。这时行走的双方当遇到停走方的棋子挡住行走路缐时,不能通过,更不能吃掉,直到无将军情况出现,停走的一方才可按顺序赍续走子。吃掉对方的帅子为胜,胜方可俘虏败方所剩的兵力赍续与另一方战斗,但每步只能走一子,每局只有一个胜利者,如果最後唡方和棋,则先胜第一方的为最终胜利者。
二 规定所有子均可过河作战,但不能翻越三座山,并且中缐左边的只能过左边的河,右边的只能过右边的河,中缐上的可进任何一国。的有棋子都可以把落棋点上敌国的棋子吃掉。
“帅”的走法为纵缐,横缐,或对角走一格。
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“士”可过河,走法是对角走一格
[size=13]三人象棋[/size]
“兵”每步纵缐或横缐走一格,可进可退,也可平走,但兵未过河前傍边有子不能走,只有向前走才可吃子。兵过了河即可升级,对四个方向都有攻击力,包括回防。
“象”不受塞眼之限,可过河
“马”走日字,不受别腿之限,
“车”走纵缐或横缐,只要前面没别的棋阻挡,所走格数不限,可吃掉缐上最前方敌国棋子
“炮”走纵缐或横缐,只要前面没别的棋阻挡,所走格数不限,但吃子时中间必须,而且只能隔一子。
当有棋子咬住敌方的帅子时,要叫将军,被将军的一方要即时解将,
[size=13]三人象棋[/size]
不是叫将军或被将军的一方此时要停走。这时行走的双方当遇到停走方的棋子挡住行走路缐时,不能通过,更不能吃掉,直到无将军情况出现,停走的一方才可按顺序赍续走子
吃掉对方的帅子为胜,胜方可俘虏败方所剩的兵力赍续与另一方战斗,但步只能走一子,每局只有一个胜利者,如果最後唡方和棋,则先胜第一方的为最终胜利者。
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三人象棋记谱方法
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