nessus

问问坛子里的电脑迷们

文章内容

| 2020-06-20 12:47:11

最近在看4K电脑显示器。感觉现在价格下来了好多。

有个问题,现在显示器接口也基本都和电视统一成HDMI了,DVI也有。电视现在也好多4K的了。我发现相同尺寸和分辨率的电视和显示器价格差异还是蛮大的,差不多有1/4到1/3那么多。不知道为啥电视就比显示器便宜好多呢?

我知道显示器还有类似响应时间一类的参数,不过我也不打游戏,刷新率对我来说好像也不是太重要,感觉60hz也够了,120hz的估计也感觉不出来。

像我这样是不是买个TV当显示器也成呢?
点击: 0 | 评论: 25 | 分类: 缺省 | 论坛: 温哥华不眠夜 | 论坛帖子

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文章评论
  1. 香港争自由

    显示器的使用距离决定像素更加细腻看上去才舒服

    买一个4K显示器,在桌面上使用,还是看到比较粗糙的颗粒感

    引用
  2. BC测量师

    延迟比monitor大,不适合游戏,近距离容易让眼睛疲劳。两者滴刷新率好像也不是一回事。

    引用
  3. damnff

    BC测量师 写道:
    延迟比monitor大,不适合游戏,近距离容易让眼睛疲劳。两者滴刷新率好像也不是一回事。


    真的,荧幕越大,看的越辛苦

    引用
  4. itxgd

    像素密度不同,看文字推荐显示器

    引用
  5. nessus

    自己做了一下功课。

    按照这个视频说的,主要是两大点:
    1. 延迟(input lag)
    2. chroma压缩采集

    第一点我之前知道,感觉对我影响不大尤其不打游戏的人。第二点感觉是重点。图像清楚与否除了分辨率本身还和这个关系很大。TV基本上是4:2:0,好点的monitor是4:2:2,要上好的显示设备才能达到无损的4:4:4!

    估计还有其他很多参数,但是这两个对普通人影响最大可能。

    引用
  6. nessus

    itxgd 写道:
    像素密度不同,看文字推荐显示器


    看帖子也太不认真了,我说的很清楚同样尺寸相同分辨率的情况下比较。。。要说明的就是把密度这个因素抛开了。。。

    引用
  7. nessus

    BC测量师 写道:
    延迟比monitor大,不适合游戏,近距离容易让眼睛疲劳。两者滴刷新率好像也不是一回事。


    这个信息点我之前也是知道的,但是仔细想想又发现这个估计就算对gamer也不是太重要,因为其实大部分的游戏还是在console上玩的,是链接TV的,没听说过他们抱怨TV有延迟。

    我估计是对那些玩FPS,高度对抗性的游戏玩家才有这种极端要求。。。

    引用
  8. BC测量师

    nessus 写道:
    这个信息点我之前也是知道的,但是仔细想想又发现这个估计就算对gamer也不是太重要,因为其实大部分的游戏还是在console上玩的,是链接TV的,没听说过他们抱怨TV有延迟。

    我估计是对那些玩FPS,高度对抗性的游戏玩家才有这种极端要求。。。

    如果距离有至少7,8尺可能不会注意到。用手机拍拍屏幕,上面一道道滴,如果近距离还是比较累眼。

    引用
  9. itxgd

    nessus 写道:
    itxgd 写道:
    像素密度不同,看文字推荐显示器


    看帖子也太不认真了,我说的很清楚同样尺寸相同分辨率的情况下比较。。。要说明的就是把密度这个因素抛开了。。。


    同分辨率同尺寸不等于同像素密度

    引用
  10. itxgd

    nessus 写道:
    BC测量师 写道:
    延迟比monitor大,不适合游戏,近距离容易让眼睛疲劳。两者滴刷新率好像也不是一回事。


    这个信息点我之前也是知道的,但是仔细想想又发现这个估计就算对gamer也不是太重要,因为其实大部分的游戏还是在console上玩的,是链接TV的,没听说过他们抱怨TV有延迟。

    我估计是对那些玩FPS,高度对抗性的游戏玩家才有这种极端要求。。。


    PC游戏和console刷新率不一样

    引用

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