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“吃雞”能否讓丁磊血洗馬化騰? | 溫哥華財稅中心


eflee
eflee 於 2017-11-16 12:21 寫道:
“吃雞”能否讓丁磊血洗馬化騰?

導語:港股2017注定是“騰訊年”,大象起舞已經形容不了騰訊控股了,這個奔跑的泥石流,正在咆哮前行,勢不可擋,三季度又雙叒叕超预普屗。

王者依舊榮耀!


本季度推動騰訊業績增長的最大功臣是什麼?

答案:手游。

翻開全球公司最新市值排行榜,你會發現,前十名就有7家是互聯網科技公司,而就在昨天,騰訊公布了其在2017年三季度的財報,至此7家公司的最新業績“收成”已集結完畢。今日公布的財報顯示,騰訊三季度營收為652.10億元,同比增61%,三季度淨利潤180.06億元人民幣,同比增長69%,也就是說,騰訊每天淨賺近2億元!光淨利潤能抵2/3個創業板。即便以騰訊第三季度的淨利潤跟A股公司第三季度的營業總收入來對比,騰訊也足以秒殺98%的公司。

騰訊三季度營收超市場預期,收入的大幅增加的主要原因有:增值服務業務收入同比增加51%至421億元,其中網絡游戲增加48%至268億元,業績增長最大的動力還是來自網絡游戲。受益於《王者榮耀》等手游的繼續火熱,三季度智能手機游戲收入同比增長84%,至約182億元,遠高於二季度54%的同比增速,繼續超過PC端游收入。目前公司於中國手游市場份額已達 51.7%,旗下主打手游《 王者榮耀》磁吸效應明顯,網絡游戲的貢獻還包括《魂斗羅。歸來》、《經典版天龍手游》以及個人PC端游的《地下城與勇士》和《英雄聯盟》等


王者能否繼續榮耀?

榮耀屬於王者,而在歷史長河中王者的更替也是常有的事。

熱門游戲《王者榮耀》持續貢獻收入,但熱度已經較二季度下降。近來,關於《王者榮耀》熱度下降的討論不斷,數據機構公司Quest Mobile和極光大數據都發布了9月份移動應用市場的數據報告,這兩份報告雙雙顯示《王者榮耀》在DAU、MAU和留存上都開始出現了下降趨勢,《王者榮耀》,進入了它的瓶頸期。根據QuestMobile,到9月份《王者榮耀》的MAU為1.78億,DAU為5524萬,6月份數字為1.82億和5733萬。較之6月份,《王者榮耀》的MAU(月活躍用戶)下降了457萬,DAU(日活躍用戶)下降了210萬。三季度PC端游戲收入約146億元,同比增長27%,較二季度29%的增速略有回落。


“王者榮耀的巔峰時期已經過了。騰訊要做的是,如何維持巔峰的狀態。”業內知名的游戲玩家社區撈月狗CEO痞子狼說。痞子狼此前預測,《王者榮耀》的生命周期應該在7年左右。這種預測,是基於英雄聯盟等游戲的火爆時間推斷得出的。“《王者榮耀》畢竟是手游。生命周期不會有傳統端游這麼長,英雄數量也都比較少,現在也就70多個。”

在過去,騰訊營收高增長的缺陷是過度依賴游戲業務,這一情況在第三季度再有所改善。由於網絡廣告業務收入、支付和雲服務收入的增長,延續著2015年開始的游戲占總收入比下降的趨勢,第三季度這一數據已經從此前的近60%到41.2%。然而這也讓我們看到王者的雄風已經在銳減,游戲收入占總收入比持續下降,對騰訊自身來說王者榮耀已經不能“一招走天下”、“王者無所不能”了。


第二個《王者榮耀》?

王者榮耀的別名,是“時間黑洞”。根據第三方數據公司伽馬數據的統計,這款用戶超兩億,日活用戶超過5000萬, 在2017年前三個季度中已經為騰訊創造了170億元的收入。如今一邊是王者榮耀日活月活雙下降,一邊是互聯網紛紛入局求生類游戲,王者不知還能榮耀多久。

騰訊首款百人對抗競技射擊手游《光榮使命》全平台一周累積預約人數突破2500萬。網易推出的《荒野行動》和《終結者2:審判日》,自11月4日上線以來,僅幾天時間就超越《王者榮耀》迅速攀升到免費榜第1和第2的位置。


極光大數據統計,在滲透率及用戶規模方面,目前《荒野行動》滲透率最高,為1.53%,用戶規模1526萬,《終結者2:審判日》滲透率為0.50%,用戶規模497萬,《小米槍戰》滲透率為0.22%,用戶規模為221萬。

在日新增用戶數方面,11月1日至8日,《荒野行動》日新增用戶數均值為202.5萬,《終結者2:審判日》為50.3萬,《小米槍戰》為14.7萬。11月8日,《荒野行動》的DAU為1013.8萬,其次為終結者2:審判日,為369.9萬,小米槍戰為175.5萬。

騰訊除了自身的原因以外,網易也緊緊的扯住了騰訊的大腿!

騰訊游戲用戶流失,網易游戲奮起直追!

今天上午網易發布了三季報,報告顯示,網易2017年第三季度淨收入、淨利潤雙雙好於預期。淨收入為人民幣125億元(約合19億美元),同比增加35.5%;不按美國通用會計准則(Non-GAAP)計算,歸屬於網易公司股東淨利潤為30億元人民幣(約合4.546億美元)。


網易主營業務可以分為三大類:在線游戲、郵箱電商及其他構成、還有份額較少的在線媒體廣告服務。從收入構成來看,游戲收入為81.12億,同比增加23.5%,占了整體收入的65%,從本質上講,網易依舊是一家游戲公司。


實際上網易游戲在最高時占到騰訊游戲的49%後又持續幾個季度回落,到2017年第三季度占比僅為30%,2017年11月,騰訊的代理生存類射擊游戲《光榮使命》及《穿越火線手游》更新版“荒島特訓”開始預約注冊,據說反響不錯,網易CEO丁磊要想在游戲領域挑戰騰訊CEO馬化騰,依然是個不太現實的任務。


今年,整體電商業務占比增加,接近30%,得益於網易嚴選和考拉海淘的成功。


網易2017年第三季度在線游戲服務淨收入為81.12億元(12.19億美元),同比增加23.5%。本季度,來自於手游的淨收入占在線游戲服務淨收入的68.3%,上一季度和去年同期該占比分別為72.4%和57.2%。


無論是PC端還是手游,網易都擁有著非常豐富的資源。

三季度,網易游戲成功發行了國際沙盒游戲《我的世界》中國版,公測首月注冊用戶突破3000萬。經典游戲《夢幻西游》電腦版和《率土之濱》手游季度收入創下新高,游戲依舊保持高運營能力。同時,網易游戲也在持續豐富手游產品線,即將上線的新品收到市場廣泛期待,包括MMORPG手游《楚留香》和《九州海上牧雲記》、日系風格RPG手游《永遠的7日之都》、卡牌游戲《叛逆性百萬亞瑟王》和《陰陽師》題材的對戰手游《決戰!平安京》等。

丁磊在財報中表示,目前網易游戲國際化進展順利。《陰陽師》手游成功進入韓國市場,並在美國和加拿大開啟封測。《光明大陸》海外版上線後,在20多個國家的應用商店暢銷榜中名列前茅。長期來看,市場對網易游戲的未來表現依然抱有期待。

在游戲的付費模式上,雖然《我的世界》和《荒野行動》都是免費游戲,但潛力巨大,極有可能產生非常有創意的付費模式。

今年10月份,隨著吃雞這種“大逃殺”類手游火熱,網易也推出了類似的手游版吃雞——《荒野行動》和《終結者2:審判日》兩款手游,迅速攢升至蘋果游戲排行榜榜首,雖然不是在本財季推出的、《荒野行動》排名也掉了下去,但丁磊親自為這兩款游戲站台,還是引起了分析師對這兩游戲變現能力的猜想。


丁磊在財報會議上明確表示,目前新游戲的變現不應該操之過急。“《荒野行動》的空間和潛力比公司原本想象的大,它是一款自由的射擊競技類游戲,在不影響體驗的情況下,是有很多可以創新的空間的。在這方面,大家應該要相信網易過去十多年來游戲開發經驗,目前還不需要操之過急。”

騰訊最後的反擊?

“內憂外患”的騰訊,為了對抗網易,11月8日零點在官方網站正式發布《光榮使命:使命行動》手游。繼各大游戲運營商推出一系列吃雞游戲模式的同時,騰訊光榮使命手游也登場!


《光榮使命》作為騰訊在該品類的破局之作,今日正式宣布,將於11月21日開啟測試。作為騰訊首款百人對抗競技射擊手游《光榮使命》僅用一周時間,全平台累積預約人數就已突破2500萬,不知道這一次騰訊是否可以憑借著《光榮使命》翻盤?

2017年,“吃雞”突然成為一個熱門詞匯,“吃雞”游戲也成一類現象級熱門游戲。反應迅速的國內手游廠商抓住這一熱點,網易、小米、騰訊等廠商於9月開始陸續推出多款類似游戲。據在線游戲平台Steam的數據顯示,游戲愛好者的購買力相當驚人,截止到11月11日,擁有個人電腦(PC)端游戲《絕地求生:大逃殺》的玩家數量已經突破2000萬,而距離其正式發布還不到8個月的時間。PC端“吃雞游戲”的火爆還引發手游端熱潮,國內開發商正在競相入局。

不過,監管層明確指出此類游戲將難以獲得出版運營許可,對不規范吃雞類游戲產品的限制也間接利好已上線的產品,政策的收緊將一定程度為先入場者打造行業壁壘。“吃雞”正火,監管又來湊熱鬧。不知道未來網易和騰訊的“類似游戲”是否可以火力全開“王者榮耀”?游戲界的大比拼,騰訊、網易究竟誰會更勝一籌呢?
樓主
本那比經略
本那比經略 於 2017-11-16 12:57 寫道:
等了很久的李白的一個皮膚要RMB178,最終還是沒舍得買。。。icon_rolleyes.gif
第 1 樓
瑞普迪愛忑
瑞普迪愛忑 於 2017-11-16 19:26 寫道:
文章說得不錯
第 2 樓
平行空間
平行空間 於 2017-11-16 23:19 寫道:
靠幾個游戲就營收幾百億, 市值幾萬億, 做到首富,真是有趣。
第 3 樓
本那比經略
本那比經略 於 2017-11-17 00:40 寫道:
隨風遠飄 寫道:
靠幾個游戲就營收幾百億, 市值幾萬億, 做到首富,真是有趣。


而且,這些游戲還都不是他們自己研發的,只是買了個平台,自己添加游戲人物。。。icon_rolleyes.gif
第 4 樓
GPS2000
GPS2000 於 2017-11-17 08:44 寫道:
早換代了, 呵呵,我等out了。
第 5 樓
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